The Ultimate Guide To เกลียวเร่ง
The Ultimate Guide To เกลียวเร่ง
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この本で紹介されているテクニックは、あくまでも「あなたのアイデアを最大限に活かすため」のもの。
代々木アニメーション学院については、こちらの記事もあわせてご覧ください!
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下記の記事では「ゲーム業界の市場規模」について詳しく解説しています。
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作成したゲームの人気が高まらず、困っている人や、これからヒットするゲームを作成したいという人にオススメです。
面白いゲームとは何かを考え、ゲームの操作・ゲームバランス・演出について理解します。また良いアイデアをゲームにする方法を学び、グループ制作を行います。
アークライトの野澤 邦仁(のざわ くにひと)氏が、ボードゲームの企画から制作・出展方法まで解説。
――確かに、ダブルリフトやパームのような重要テクニックには、名前がついて体系化されていますね。
僕は小さな頃からゲームが大好きで、いつも家に閉じこもりゲームばかりやっていました。そのせいで友達もできずに。学校に行ってもちっとも楽しくありませんでした。それでも通信講座なら一人で学習できると思い、受講しました。ところが「ゲームデザイナーになるためには人とのコミュニケーションがとても大切」ということを学び、今のままではいけないと、一生懸命友達を作る努力をしました。するとゲーム好きの友達が多くできました。こんなに積極的な自分になれたのも、すべて『ゲームデザイナー講座』のおかげだと感謝しています。
また、ライジング時代には『ブラッディロア』のディレクターによく企画を持って行っていました。「こんなことが出来たら良いな」というアイデアをたくさん出して、いつも見ていただいていたんです。そういった経緯から、独立後はライジング時代の先輩経由でイラストレーターだけでなく企画の仕事を頂くようになりました。
- 目標を細かく分解し、進捗を可視化することで、達成感を得ることができます。
ゲーム作りには「世の中の楽しいことをどれだけ知っているか」が重要です。今のうちから色々なことを経験して、興味の引き出しを増やしておくと、いずれきっと役立ちますよ!